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まさかの続編登場に、胸を躍らせながら発売日を待った。
前作のCurse of the Moonの発売が決まった時、勢いでSwitch購入を決めた。あの頃はBloodstained: Ritual of the nightも楽しみにしていたし、その後スマブラにベルモンド参戦が決まるしで、ささやかながら悪魔城ファンをやっていた私には世界がひっくり返ったような変化の時期だった。その上Curse of the Moonもゲームとしてめっちゃ楽しくて、物語の展開に興奮して、8ビット風の音楽もかっこよくて、自分の中で完全に『好きなゲーム』となったのである。
というわけでワクワクしながらCurse of the Moon2を始めた。
きっと今回も熱い展開と音楽が私を待っているに違いない。
すぐにクリアして考察してやるからな!
今作1番嬉しいのはこの幕間アニメ。
前作、「彼らの道中が見てみたい…」と妄想が止まらなかったオタクには最高のサプライズです。
新しいキャラクター、新しいステージ、音楽!
楽しい
楽しいけど…
めっっっっちゃムズい
明らかに難易度が前作から上がっている。上がってるよね!?
とにかくボスが強い。ゴリ押しで進めない。あまりにもボスに勝てないので、ベテランモードで遊ぶのはそうそうに諦め、残機無限に頼りました。ステージギミックは根気強くやればクリアできるんですが、ほんとにボスが駄目! 現代の万人受けゲームに慣れてしまった若者にはキツイです!!!
まぁ1周目はよかったんですよ。なんとかクリア出来たんです。
でも2周目からボスがパワーアップする仕様でして(前作もそうでしたが)、1周目でゴリ押しで勝ってたツケがここに来て私の行く手を阻んでるのです……。
思えば前作も、斬月オンリーモードから「1人でボス相手にするのキッツ!!!!」と挫折し、ボスのパターンを覚えるなど攻略らしい攻略をはじめていったのでした。
そう、つまり挫折してからが本番。
ボスを知り攻撃を見切ったものだけがこの先へ進めるのだ。
というわけで、心を入れ替えVSグレモリー(2周目)
1周目はロバートの乱れ打ちでゴリ押ししましたが、今回は前作の記憶を総動員してヒット&アウェイで応戦。グレモリーはプレイヤーを追って移動してくるので、その法則と光球破壊、あと攻撃をちゃんと避けること!を徹底した結果、びっくりするくらいスムーズに勝てました。パターンを覚えてゲームと向かいあう感覚、楽しいですね!!
そして今は2周目ラスボスで積んでいます。
パターンを知るまでが長いけど、その分勝てた時は嬉しい。
よわよわゲーマーでもレトロな世界で興奮できる高完成度ゲーム、それがBloodstained: Curse of the Moon。
第一印象はこんな感じです。世界観とか音楽の良さとかはちょっと「ゲームが難しすぎてそれどころではない」って感じですね笑笑
とにかくストーリー制覇できるようがんばります
前作のCurse of the Moonの発売が決まった時、勢いでSwitch購入を決めた。あの頃はBloodstained: Ritual of the nightも楽しみにしていたし、その後スマブラにベルモンド参戦が決まるしで、ささやかながら悪魔城ファンをやっていた私には世界がひっくり返ったような変化の時期だった。その上Curse of the Moonもゲームとしてめっちゃ楽しくて、物語の展開に興奮して、8ビット風の音楽もかっこよくて、自分の中で完全に『好きなゲーム』となったのである。
というわけでワクワクしながらCurse of the Moon2を始めた。
きっと今回も熱い展開と音楽が私を待っているに違いない。
すぐにクリアして考察してやるからな!
今作1番嬉しいのはこの幕間アニメ。
前作、「彼らの道中が見てみたい…」と妄想が止まらなかったオタクには最高のサプライズです。
新しいキャラクター、新しいステージ、音楽!
楽しい
楽しいけど…
めっっっっちゃムズい
明らかに難易度が前作から上がっている。上がってるよね!?
とにかくボスが強い。ゴリ押しで進めない。あまりにもボスに勝てないので、ベテランモードで遊ぶのはそうそうに諦め、残機無限に頼りました。ステージギミックは根気強くやればクリアできるんですが、ほんとにボスが駄目! 現代の万人受けゲームに慣れてしまった若者にはキツイです!!!
まぁ1周目はよかったんですよ。なんとかクリア出来たんです。
でも2周目からボスがパワーアップする仕様でして(前作もそうでしたが)、1周目でゴリ押しで勝ってたツケがここに来て私の行く手を阻んでるのです……。
思えば前作も、斬月オンリーモードから「1人でボス相手にするのキッツ!!!!」と挫折し、ボスのパターンを覚えるなど攻略らしい攻略をはじめていったのでした。
そう、つまり挫折してからが本番。
ボスを知り攻撃を見切ったものだけがこの先へ進めるのだ。
というわけで、心を入れ替えVSグレモリー(2周目)
1周目はロバートの乱れ打ちでゴリ押ししましたが、今回は前作の記憶を総動員してヒット&アウェイで応戦。グレモリーはプレイヤーを追って移動してくるので、その法則と光球破壊、あと攻撃をちゃんと避けること!を徹底した結果、びっくりするくらいスムーズに勝てました。パターンを覚えてゲームと向かいあう感覚、楽しいですね!!
そして今は2周目ラスボスで積んでいます。
パターンを知るまでが長いけど、その分勝てた時は嬉しい。
よわよわゲーマーでもレトロな世界で興奮できる高完成度ゲーム、それがBloodstained: Curse of the Moon。
第一印象はこんな感じです。世界観とか音楽の良さとかはちょっと「ゲームが難しすぎてそれどころではない」って感じですね笑笑
とにかくストーリー制覇できるようがんばります
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